約 2,414,768 件
https://w.atwiki.jp/tinycafe/pages/11.html
特徴 id tinycafeの意見や行動全て、盲目的に賛同する。 正直、id asaka_sayaの文章はid tinycafeが書いているのと区別が付かない。相変わらず主語が抜けているのがその最たる原因。 っつうか、本人の中でも混乱していそうな気がする。 彼女の過去の日記では、かつてid tinycafeが起こした校内暴力を賞賛する記述があった(魚拓)。 このページについて 本人のブログに以下の記述があったので、編集者としては殴りに来られるのを恐れつつも、ご要望にお応えした。 http //www25.atwiki.jp/hatenawatch/ ↑下手したら載せられる(汗) ■おおっと気をつけよう(魚拓) 本人登場? 名誉毀損で訴えてやる。 上記一行に書き換えられていたが、Wikiのルールに反するために再編集させていただいた。なお編集者は名誉毀損を行ったつもりはないが、起訴されるならば是非訴状を見せていただきたいものである。 なお、07/03/10午後にid asaka_saya名義のはてなダイアリーはプライベートモードに設定され、こちらもまたid tinycafe同様にブログを移転し、ほぼ同じ文章を掲載している。 アクセスログを取っているブログへDISりに行き、id tinycafeと同一人物である証拠のアクセスログを貼られてしまった。 http //blogs.yahoo.co.jp/sekiguchi_aiko/7127592.html 07/03/16現在、自身のブログを閉鎖し、はてなRSS以外表立った活動は確認されていない。(追記)07/03/20午前、ウォッチャーによって活動を確認される。 近況 とあるウォッチャーに同一人物であると看破され、 「ネットしばらくしない」って怒ってたからね。 それに、彼女私の家に遊びに来なくなったじゃん。 とのid tinycafeの弁であるが、実在の友人であるならば誠にもって友達甲斐のない友人である。なお上記記述はid tinycafeのブログ別館からの引用。 http //space.geocities.yahoo.co.jp/gl/yokosroom_ajoule/comment/20070315/1174023350#trackback(魚拓) しかし思考、行動パターンはおろか、IPアドレスさえも共有する彼女らであるから、ここはどうか心理学に詳しい方に判断願えたらと思う。 活動再開? 2007/3/20(火) 午前 10 42付で、友人であるid tinycafeのブログのコメント欄で発言をする。 今日から復活。…あの人まだあんな事いってるの?最悪だね。 (魚拓) id tinycafeのブログの更新と同じ時間軸上でポストしているのはいつもの通りである。 2007/3/24 15 00の投稿より、3/16からプライベートモードだった、はてなダイアリーを公開設定に変更。 さっさと閉鎖しろよクズ ■http //bbs2.ardor.jp/?0209/kotaetenet その投稿の前後の時刻に、親友であるid tinycafeのブログが更新されているのも、またまたいつものとおりである。 07/04/04 10 13より再びid tinycafeの現行ブログにてコメントを幾つか付けている。しかし本人達が主張する通り、「いつも一緒に行動したいる」ならば、別段ブログのコメント欄に書き込みせずともお互いの意思を伝達する術は幾らでもあるのではないだろうか? 親友なら揉め事関連のエントリだけでなく、他の他愛ないエントリにコメントしても良さそうだが? だがid tinycafeは07/04/05深夜に全てのコメントを消した。無論、id asaka_sayaのものも含めて。そして再び07/04/14よりコメントを随所に付けているのが確認されている。 id tinycafeとの交換日記を07/04/11より開始。過去記事についてはRSSの取得により、日時を誤魔化してポストしたものと確認できた。 何故はてなでの動きが止まったか? 恐らくはてな登録時のメールアドレス(yokosroom_ajoule)を消失したためと考えられる。 朝霞沙耶、留学のため活動停止? 2007/04/18 id tinycafe?のブログにて、沙耶の留学の告知がなされる。(Yahooの魚拓) 留学する沙耶を見送るために先ほどまで地元の空港(国際線のエントランス)に行ってました。 半年間、頑張れよ。 みんなも沙耶を応援してあげてください。 (交換日記の魚拓) 相方の朝霞 沙耶が留学のためネット落ちすることになりました。 しばらく交換日記にも登場する予定は無いそうです。 再来月の一時帰国のときに何日か更新すると本人は言っています。 日本に残された私はこれからどうしたら良いのだろう…とは思ってませんけれど(笑)。 ただしid asaka_saya自身が留学の件については何も発言してはいない。 同一人物でない証明はできないものか? あまりに彼女らが必死なので、編集者として少し考えてみた。 id tinycafe、id asaka_sayaが2人並んだ写真をブログにアップする。 →どうせどこからかのパクリ写真をアップするから却下。 id tinycafe、id asaka_sayaの身分証明書(免許証、保険証など)をブログにアップする。 →朝霞沙耶とは本名でないので却下。どうとでも誤魔化しが利く。 というわけで、同じ時間軸、同じIPアドレスで活動している以上は彼女らが別人だという証明は出来ない。 本人による破壊工作 07/03/26午後に、再びこのページをいろいろと改変したようだが、幾ら破壊工作をしても無駄だと警告をしておく。 何者かによる荒らしの記録 2007/04/11 (水) 11 58 23
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/826.html
02UMしたらばキャラ対策スレからの転載Q.チン対策 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.チン対策 鎮の対策を教えてください! キャラはベニマル、表社、庵なんですが飛び込みは屈Cで良くて相打ち、崩しも中段→瓢箪や屈Dや通常投げ。通常技の判定は強いはなんでレシオ低いのかよくわかりません… 庵のJCを引き付けて出しても屈Cに負けるときあるんですがあれ潰せる通常攻撃あるんですか? A.社は小JAで判定勝ち 牽制も社の屈Dに対して振れる技がほとんど無い まあ不利っていうほどのカードじゃないはず A.庵はJCで、紅はJDとJBで一方的に勝てる 引きつけようと意識しすぎて発生差で負けてるだけだと思われる 庵は相手より若干早めを意識、紅はJBにすればおk 何で?と聞く前に冷静に相手キャラの弱点を観察してみよう Q.お二方ありがとうございます。 社JAとベニマルJB試してみます!ベニマルのJDは先端以外どんなタイミングで出しても相打ちダメ負けするんで控えてBを盛り込んでいきます。 庵は…順番的にあまり当たらないから試す機会がなさそうですがちょい早めに出してみます。ありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/wiki5_893/pages/81.html
神楽マキ 名前 : 神楽 マキ 格闘スタイル : 神楽流古武術 誕生日 : 6月26日 身長 : 169cm 体重 : 52kg 血液型 : AB型 3サイズ : 85.57.84 出身地 : 日本 趣味 : 寝ること。ちづるのバイクのメンテナンス 大切なもの : 湯呑み茶碗 好きな食べ物 : 辛いもの(甘辛いもの) 嫌いなもの : 神楽家の宿命 得意スポーツ : バイクレース(ちづるに誘われ、しぶしぶ参加しているだけ) 神楽ちづると前髪がすこし違うらしい -- 名無しさん 妹より使いやすい -- 名無しさん ゲーニッツに殺され、KOF96(三種の神器チーム限定)と2003で「八咫の鏡」の幻影として登場。彼女のほうがちづるよりも一族の当主としてふさわしかったとか。 -- The Shooter 漢字で「万亀」。亀は万年だから。 -- tkn 子供の時に殺されている -- 名無しさん 意味わからんほど強い -- 名無しさん 3サイズ一緒 -- 旅人 前髪のアホ毛が2本。(ちづるは一本) -- 名無しさん バイクにも乗るらしいが、主に千鶴のサポートが目的でメカマンに収まった設定らしい -- 名無しさん 2003では強いと言われているが攻撃のパターンがわかればほとんど見切れる -- 名無しさん 何も考えずに超火炎旋風棍を出したら、(レベルにもよるが)だいたいの技は潰せる。 -- 名無しさん やたらハイテンションでぶっ飛んだオバハン。 -- 名無しさん 何気に妹より使いやすい」 -- 拉麺 めっちゃダメージ食らう・・・ -- 名無しさん 双子なのに名前全然似てねぇ・・・。 -- プヒー 双子にもかかわらずこの能力差…。当時、風の能力を封じられていたゲーニッツなんかに殺されたなんて信じられん。 -- 名無しさん 97(96から?)ストーリー時では、既にお亡くなりになっているキャラ。詳しくは97女性チームED参照。…の、はずなのだが…。マキに限った事ではないが、無闇に在りし日のSNKの設定を勝手に改変するのは、本当に勘弁してほしい。 -- 名無しさん ちづるが見てた幻だから設定を改変してるわけじゃないと思う -- んー きもい -- 名無しさん はー・・・うざすぎ・・・いらね -- 名無しさん 96の三種の神器チームで戦うちづるは、マキだという設定。無論、当時の外見はちづるとまったく同じだった。 -- 名無しさん 97(だったかな)のアートギャラリーに描かれていた時はショートカットだった。ちづるとのツーショットで「つるデス」「かめデス」と書かれていたんだが、今思うと名付けもそこからの引用としか思えない…。 -- 名無しさん いえ、少なくとも97の時点で名前決まってます。小説版に名前出てるし -- 名無しさん 2003(家庭版)では使える。特殊攻撃で技封じ、単発なのに15ヒット、ガードを崩せる超必殺とやりたい放題 -- 名無しさん こいつの全部がキモイ -- 名無しさん オホホホホホホホホホホって怖い・・・・ -- 他人 ↑わかるわかる -- 他人の友 ちづるとなら闘えたけど、この人に交代した瞬間・・・ドガメギグシャア! -- 名無しさん 大門とデュオロンを超えられるのはこいつだけかな? -- 名無しさん つーか風の力使えない状態のゲーニッツじゃ勝てないだろこの人にはw -- 名無しさん 風の能力を封じられたゲーニッツに殺されたのは、人を殺せない者と最初から殺意のある者との違いが出たのかも… -- 名無しさん 妹のちづるとは違い無敵技が多くなっている姉まき。2003のボス自体起き攻めで比較的楽に倒せるが、それをするまでが大変でした。どうせならちづるになってからぼこぼこにするはずだったのですが。 -- なし ちづるとの差が開きすぎ。困ります。 -- X CPUとして登場する時は、実は無界(ムカイ)より倒しずらい・・・と思うのはボクだけ? -- ホーほーき 中二くせえコメントせんでもよかろうがw風なくても多分みずち位撃てるぞwゲニはw握力あるようだし闇慟哭もまがいなら使えただろうし -- 名無しさん キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 2003の中ボスであるこいつは、立ガードを維持しつつ、プレイヤーが画面端を背負えば以外と楽に闘えることが判明(中段を狙ってくることが多く、自分の背後に回られてガード方向を惑わされることがないため)あとはスキの大きい技をガードした後に反撃すればよい。 -- ホーほーき ちづるにそっくり -- 名無しさん 井上真央を抱きつきたい -- 名無しさん 加藤ローサを抱きつきたい -- 名無しさん そっくりというよりちづると同じ顔をしてる。 -- 名無しさん ちづる顔。 -- 名無しさん ちずるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅが -- 名無しさん 好きだ -- 名無しさん 井上真央かわいそう -- 名無しさん イリュージョン -- 名無しさん 鳥居みゆききもい -- 名無しさん 神楽ちづる -- 名無しさん 葉巻 -- 名無しさん 巻き糞 -- 名無しさん 今泉加代はクソババア -- 名取玲奈 名取玲奈はクソガキ -- 今泉加代 堀北真希のスクール水着 -- 名無しさん 渡辺美優紀のウエディングドレス -- 名無しさん 神楽ちづるの妹 -- 名無しさん KOF2003にデビューした -- 名無しさん 渡部建は浮気の達人 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 鉄火丼 -- 名無しさん KOF2003のみ -- 名無しさん 制服の広瀬すずを抱きしめたい -- 名無しさん 夏の日の贈り物 -- 名無しさん オミクロン株のせい -- 名無しさん KOF2003にデビューした -- 名無しさん 大野いと死ね -- 名無しさん 春巻き -- 名無しさん KOF2003 -- 名無しさん 堀北真希のスクール水着 -- 名無しさん 高校サッカーマネージャー 堀北真希 -- 名無しさん 鉄火巻 -- 名無しさん 双子 -- 名無しさん 牧康平エロ -- 名無しさん 巻物 -- 名無しさん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/165.html
【B+】弱攻撃同時押し通常投げ 【B】屈ガード+リバーサル通常投げ 【B】通常投げと暴れ潰しの択一 【B】リバーサル通常投げできない技を重ねる 【B-】ギリギリ相手の裏に回る前転から1フレコマンド投げ 【B+】弱攻撃同時押し通常投げ 通常投げを狙う際、弱攻撃と同時押ししながら入力すると、投げが成立しなかった場合には強攻撃でなくて弱攻撃が出るため、隙の大きな強攻撃を持っているキャラには必須のテクニックです。 ただし、通常投げよりも特殊技の方が優先順位が高いため、弱攻撃と同時押しすることによって特殊技も成立してしまう場合は通常投げでなく特殊技がが出てしまうので注意が必要です。 ▲目次へ戻る 【B】屈ガード+リバーサル通常投げ リバーサル通常投げを狙う場合、リバーサルのタイミングでボタンが押せた場合は屈ガードでも通常投げができます。 リバーサルに失敗した場合は、相手の攻撃が重なっていれば屈ガードになり、重なっていない場合は屈みの通常技が暴発することがあります。 ▲目次へ戻る 【B】通常投げと暴れ潰しの択一 KOF2002UMの通常投げは見てから外すのが困難になっています。 よって、相手側はこういう投げを外すためには予測して投げ外しを入力しないといけません。 これを利用し、通常投げと、相手の投げ外し狙いの暴れを潰す選択肢を用意できると強力です。 ▲目次へ戻る 【B】リバーサル通常投げできない技を重ねる ▲目次へ戻る 【B-】ギリギリ相手の裏に回る前転から1フレコマンド投げ ▲目次へ戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/515.html
必殺技 百八式•闇払い ↓↘︎→ P 百式•鬼焼き →↓↘︎ 屑風 接→↘︎↓↙︎←→ 百弐拾七式•葵花(×3可) ↓↙︎← 弐百拾弐式•琴月 陰 →↘︎↓↙︎←+K 超必殺技 禁千弐百拾壱式•八稚女①(MAX可) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P ┗裏参百拾六式•豺華 ①〜(↓↘︎→)×4+AC MAX2超必殺技 裏千弐拾九式•焔甌 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→←→+AC 投げ技 逆剥ぎ 接←•→ D 逆逆剥ぎ D 特殊技 外式 夢弾 → A.A 轟斧 陰"死神" B 百合折り ジャ← キャラ別索引 KOFネオウェーブ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5256.html
解説 『KOF BOSS FIGHT』を模した2on1のデスマッチ。 全24体の挑戦者が、ランダムセレクトで選ばれた相方とタッグを組んで7体のボスと一回ずつ戦い、撃破に成功した数を競う。 最も多くのボスを撃破したタッグが勝者となる訳だが、仮に撃破数が同点で並んだ場合はより多くボス側のライフを削ったタッグが優先される。 タイトルの通り、登場するのは全てAKOFキャラ(AKOF風含む)。一部のキャラには自作のAIを搭載している。 出場キャラクター + 挑戦者側キャラクター アネル・ロランジュ A-KUE氏製作 Mk.X氏AI 凍て付くオーガスト 小鳥遊綺羅氏製作 誠治氏AI アナザーK NAO M.氏製作 自作AI アルティ・ガーネット hanma氏製作 デフォルトAI アリーナ TOKIA氏製作 Nori氏AI フラム・アメトリン 如月銃駆氏製作 デフォルトAI フリズ・エメラルド 如月銃駆氏製作 Vitz氏AI リゼル・スピネル 如月銃駆氏製作 デフォルトAI Ice BLACK氏製作 デフォルトAI+微改変 G Raging ライス氏製作 J・J氏AI+微改変 イズコ・クリソベル ピータン氏製作 デフォルトAI ジョーカー(AKOF) 1%氏製作 デフォルトAI K 葉桜氏製作 デフォルトAI Kill BLACK氏製作 葉桜氏AI Khriz Zelgadis氏製作 デフォルトAI Meta K’ The_Paper氏製作 デフォルトAI K-BLOOD jin氏製作 葉桜氏AI Keeper of K Flowrαlliα氏製作 デフォルトAI ククル・コーラル Y K氏製作 デフォルトAI+微改変 蒼川マーガレット 小鳥遊綺羅氏製作 誠治氏AI ネージュ・ペブル 全自動氏製作 デフォルトAI リーク・F 珍屋氏製作 ヅァギ氏AI スーラ・クリスタル NAO T-K氏製作 カッ昏倒氏AI モノ・フリークス HM氏製作 自作AI + ボス側キャラクター ※全キャラライフ2000。開始時ゲージMAX。 Y MIT氏製作 デフォルトAI 02 Y K氏製作 デフォルトAI+微改変 アーデルハイド 猫目氏製作 デフォルトAI アナザーイグニス 珍屋氏製作 デフォルトAI シルヴィ・ガーネット hanma氏製作 君麻呂氏AI ゾディアック・ロランジュ A-KUE氏製作 誠治氏AI Nao NAO M.氏製作 デフォルト+自作AI 関連大会 AKOF BOSS ATTACK 2nd Season AKOF BOSS ATTACK Final Season コメント 作成乙。AKOFの人気がうかがえる大会だなw -- 名無しさん (2010-11-13 15 25 10) ねことたぬきと言うコメに不覚にも吹いた、そうなんだけれどもw -- 名無しさん (2010-11-15 21 23 03) とうとう終わってしまったか・・・乙でした! -- 名無しさん (2010-11-18 17 12 43) なぜモノを出したし -- 名無しさん (2011-12-19 17 06 29) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/comesonobravo/pages/45.html
台湾の台南市の大会動画のようです。 『KOF98台南國花迪諾戰FINAL-3』 上の動画の2Pは闘劇に出場されてた方みたいですね。 この動画をアップされたチャンネル主の方により、この大会の他の動画もあるようです。 コメントはこちらでお願いします。 名前 コメント 訪問者数 今日: - 昨日: - 全体: -
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/598.html
必殺技 霞み斬り ↓↙︎← P 流影陣 →↓↘︎ 気孔砲 ↓↘︎→ 影うつし K 骨破斬り →↘︎↓↙︎← 天馬脚 ←↓↙︎ 超必殺技 斬鉄破 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 斬鉄蟷螂拳 ←↙︎↓↘︎→↘︎↓ K ↓↘︎→↘︎↓↙︎← リーダー超必殺技 闇狩り 接(→↘︎↓↙︎←)×2+E 投げ技 空中一本背負い 接←•→+C•D キャラ別索引 KOF(03•XI)
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/516.html
必殺技 デスペアー ↓↘︎→ P サクラリッジ →↓↘︎ エボニーティアーズ ↓↘︎→↘︎↓↙︎← デスロウ(×3可) ↓↙︎← メタルマサカー K ディーサイド ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 ヘブンズゲイト ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K ノクターナルライツ (↓↘︎→)×+P MAX2超必殺技 ECSTASY 816 →.D.C.B.→ 投げ技 デスブロウ 接←•→ C バックラッシュ D キャラ別索引 KOFネオウェーブ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9080.html
THE KING OF FIGHTERS 2002 Challenge to Ultimate Battle 機種:AC,NG,DC,PS2,Xbox 作曲者:山手安生、幡谷正彦 サウンド移植(DC):藤田靖明 開発元:イオリス、ブレッツァソフト 発売元:プレイモア 発売年:2002 概要 KOFシリーズの2002年度版。ネスツ編が終了したため『98』と同じくストーリー無しのオールスター作品になっている。 数多くのキャラが参戦しているうえに、『2001』とは打って変わりゲームバランスがとても良好のためゲームの評価は高い。 後にリメイク作品として『THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH』が発売された。 なお『THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH』ではBGMは全て差し替えられている。 音楽は元SNK新世界楽曲雑技団の山手安生氏と幡谷正彦氏が担当。 オールスター作品というだけあって過去作のBGMのアレンジがふんだんに取り入れているが、残念ながら音質の方が今一つ。 これはキャラを目一杯詰め込んだため容量が少なくなり、BGMの音質やボイス、背景のグラフィックが荒くなってしまったと言われている。 今作ではステージごとにBGMが固定されていて、各チームのテーマは最終ステージであるイタリアステージで流れる仕様となった。 アレンジサントラは発売されておらず、家庭用版でもBGMはアーケード版のものをそのまま使っている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 2002 タイトル 2002[30sec] 30秒タイトル How to play 操作説明 Select プレイヤーセレクト J 日本ステージ Tears 99京 嵐のサキソフォン2 96庵 TACOS DANCE メキシコステージ KD-0079 99チーム「K'/マキシマ/ウィップ」 ソウルに行こう キム『餓狼伝説2』のアレンジ Deserted Town カンボジアステージ Diet 女性格闘家チーム「不知火舞/メイ・リー/ユリ・サカザキ」 Winner 勝利デモ RED WIND 中国ステージ Bloody 98ニューフェイスチーム「七枷社/シェルミー/クリス」 クリキントン 餓狼チーム「テリー・ボガード/アンディ・ボガード/ジョー東」『餓狼伝説2』のアレンジ the Netherlands オランダステージ KD0084 2000主人公チーム「セス/ヴァネッサ/ラモン」 JUNGLE BOUNCER 怒チーム「レオナ・ハイデルン/ラルフ・ジョーンズ/クラーク・スティル」 Progress 韓国チーム「キム・カッファン/チャン・コーハン/チョイ・ボンゲ」 サイコソルジャー サイコソルジャーチーム「麻宮アテナ/椎拳崇/鎮元斎」 Beauty The Beast 龍虎チーム「リョウ・サカザキ/ロバート・ガルシア/タクマ・サカザキ」 誘惑の時 97チーム「ブルー・マリー/ビリー・カーン/山崎竜二」 メドレー 荒れ狂う炎の大地 98裏オロチチーム「乾いた大地の社/荒れ狂う稲光のシェルミー/炎のさだめのクリス」 ESAKA? 98京 NAPOLITAN TRANCE イタリアステージ(*1) Revival ルガール登場デモ Last Dance ボスステージ at Last ルガール消滅デモ~エンディング Festive mood スタッフロール Continue コンティニュー~ゲームオーバー サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS 2002 オリジナル・サウンド・トラックス SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.22